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第六十二幕 任务的报酬 I(2 / 2)

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,则又是另一个世界。

不过饶是早有准备,布兰多看到时空要素对于血脉天赋的强化时,还是忍不住从心底呻吟了一声。琥珀之剑从来不是一个标榜公平与平衡的游戏。

但它确实兼顾了公平,在游戏之中玩家只有一次获得公平对待的机会——那就是在起跑线上。因此才会有血脉天赋是最公正的天赋的说法。

但那之后,游戏便不再限制玩家的发展。你付出的努力越多。获得的回报也就越高。属,技能,命运天赋甚至职业本身都有强弱之分,这是一个十分现实残酷的游戏。若不是游戏本身素质太高,远超当时同时代的任何游戏,恐怕也早已被淹没在一片骂声之中。

一个显而易见的例子,正如同布兰多现在所看到的一样。时空要素作为概念要素。不说要素本身拥有的属十分强大,提供的加成也比一般的要素起码超出了百分二三十。

当然,这样的要素——布兰多哪怕是在游戏之中也还没见过。

概念要素。

他之前所见过最多的,也不过就是几大元素的最上级要素,再加上时间、空间这些号称最接近存在之力的力量而已。

然后他继续往下浏览,下面是属。因为是第一次开化要素,他想当然地认为时空要素一定首先强化了作为他主属的——布兰多瞪大眼睛看着自己的状态栏,忽然一怔。

310+49(装备)+107(英模板)

240+17(装备)+80(英模板)

670+42(装备)+240(英模板)

1.5+0.5(英模板)

140+26(装备)+32(英模板)

36+13(英模板)

44+17(英模板)

他一看到这属,顿时傻了眼。因为理论上来说作为战士,主属一定是力量。但显而易见的,时空要素不知道是出于什么样的考虑,竟然强化了他的体质。

难怪他从刚才开始就觉得神好了不少,一开始还以为是开化了要素的原因,现在看来却根本不是这么回事。体质一下翻了一倍还多,能不感到力十足吗?

布兰多顿时有抓狂了,他一战士要体质来嘛?战士在游戏中又不是坦克,而是输出类的职业!这该死的要素给他把体质强化了是看他比较像是骑士,还是说觉得他其实拥有潜在的m属

若是还在游戏中,他这会儿肯定要跳脚呼唤gm了。但在这里,他只能变幻了好半天脸色,最后也只能无可奈何地叹了气。

他还能怎么办呢?

呼唤玛莎大给他换一个?先不说玛莎早在天青色的骑士击碎苍穹之后就离开了沃恩德,就算她还在,估计也只会先给他一道闪电来响应他这种**毛蒜皮的呼唤。

对此,布兰多也只有自认倒霉。他生怕这该死的要素有主动给他强化了什么其他的东西,尤其是技能。虽说琥珀之剑中还没有这个先例,但万一这东西又发疯给他把学者的技能强化了,那他岂不是要一撞死?

他向下一看,顿时松了一气。

技能列表还完全没有强化,只是有一行幽绿色的系统提示:

‘已取得更高权限,是否开始强化技能?’

这和游戏之中的况一模一样,虽然有奇怪,但琥珀之剑中一向将力量称之为权限。对此玩家们也讨论过一段时间,不过最后无果而终,布兰多见怪不怪也懒得在意。

他用手在光屏上一,确认道:“强化。”

‘强化那一项技能?’

布兰多现在可以选择的职业技能,其实也就只有雇佣兵、元素使、学者与圣堂骑士四系而已。不过只要他还没脑抽,就不可能会选择元素使与学者,因此摆在他面前的这道选择题,其实是一个二选一的抉择。

雇佣兵?

还是圣堂骑士。

布兰多沉默了下来。

风后九曜,闪剑,分析,冲锋与穿刺打击这些他的核心技能都在雇佣兵职业之下。如果放在之前,他肯定会毫不犹豫地选择强化这一职业作为自己的主要职业。

但现在却有一个问题。

那就是时空要素选择强化了他的体质属。要知道琥珀之剑中所有技能都与基础属是息息相关,虽然在达到真理之侧、法则巅峰之后他依旧可以选择强化第二、第三属。但等到了圣贤领域之后,除了主属之外,其他属注定会少强化一次。

这少强化的一次越到后期差距就愈加明显,现在还只是一倍。等到了白银躯体之后,恐怕就是两三倍的察觉。那时候的两三倍,已经足以决定很多事了。

究竟是要主攻还是主防?

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