可否认的,越是在环境恶劣时,越是如此。
此时自己表现的实力,太过弱小,也许这一场战争之后,就和对方没有任何
集,他们又怎么会和自己热切
流,甚至告诉自己想要的一切。
获取大脑和意识的联系,找到提高自身实力的办法,突
类脆弱**的限制,这是他来到这个《dota争霸赛》的唯一目的,而不是来玩游戏,秀
作和意识流的。
这个世界本身很简单,不可能蕴含太多的奥秘,无非就是背后的世界意志足够强大,可以保证整个世界在一种相对公平的游戏规则下进行,来满足许多神明快速获取
神力量的需求。
他获取自己所需答案的关键,就在那些加
这个世界争斗的神明们,他们每个至少代表了一个世界,这远比自己一个个世界探索过去来得效率更高。
比如这次,就直接与五个不同神明发生了接触。
神明之间如何对话,神明本身是怎样的,他们如何生活,他们有什么样的
格,他们是应该像机器
一样,任何事
都
确地进行推演之后,再进行实施。而是和
一样,往往从感
出发,去做一些事
。】
但从刚刚那五个英雄的对话来看,虽然只是简短的几句,但李林已经彻底清楚了神灵的本质。
他们并非无根之木,也并非高不可攀,难以想象。这其实早有定律。
次元空间的诞生,是基于
类自身的想象,文化艺术,与本源意志的
互而分裂产生的,那么在这种次元空间产生的神明,必然就是掺杂了
类自身的
格要素,他们更容易看成有着更高实力的
类,有着极高统治地位的掌权者。和
类历史上的所有的掌权者相比,他们有着漫长的生命和强大的力量。
这两点不同于普通
类掌权者。
而在这两种因素长期的影响下,他们的
格发生变化就是很自然的事
,那就是将
类原有的
格放大到极致。原本自信的,会更加自信到狂妄。原本自卑的,会因为知道更高力量的存在,而变得
格更加扭曲。而
格偏向淡然的,会变得更加极端,以至于看
一切。
但无论那种
格,都不会让他们变得更加弱智。长久的生命,
自己都可以号称五十知天命,活过一百年,只要不糊涂,但是看过的事
,丰富的阅历,就可以让他看
大多数
心和陷阱,更无论是这些神明。
不管他们个
格是自大还是自卑,是狂妄还是谦虚,是积极还是淡然,都无损他们对世事的见识。
类妄想凭着花言巧语欺骗神明,本身就是可笑的。
他们同样会有弱点,会贪婪,会有**,但这些都是另一个层次上的东西,而不是黄金,美
这些
类自己汲汲以求的事物。
短短的接触间,李林就分析出了这些神明的一些表象,为了接下去打
道,奠定了基础。
………………
接下来的时间,看着自己附身的士兵,在整个战场的控制下,凭着运气砍翻了两个食尸鬼后,终于被敌
的幽灵塔打死。
而意识中出现的信息,也让他明白了为什么这个世界会有那么多的神明参加。
“你杀死了两个食尸鬼,你获得了六十六万标准
神力晶体。
你死亡一次,你将被扣除三十三万标准
神力晶体。
当前你在战场上的
神力储备为一百三十三万标准
神力晶体。
战后,根据你目前在本世界的荣誉级别,你必须缴纳百分之九十的额外收
。如果低于最初投
,不需要缴纳。”
这只是小兵的幸运,如果一个
作英雄的神明在技能使用和战机把握上足够强大,那么一场战斗博取的收
可能高达数百亿,就是主神空间现在一年多的收
,其效率之高,让
咂舌。但显然这个世界意志也不是白做工的,他维护战场,搜刮之狠,也是前所未有,百分之九十的税收,必须提高荣誉级别才能降低。
至于荣誉级别,只有战斗胜利次数积累够多才能提升。
在战斗时,李林尤其留意了视野范围内英雄们的战斗。
显然,按说这些神明都应该有毁天灭地的神通,但这个世界规则之强,足以约束他们只能显示出如同游戏一般的技能和威力。这种
况下,每个神明
作的英雄,从技巧上来说,都已经登峰造极,每次出手,如果没有其他英雄的
扰,都可以达到最大化的效果。
像常规的补刀,抢兵,正常
况下都不会有任何失误,但当两个英雄敌对时,对微小时机的掌握,就看两方神明哪个对时间规则掌握的更强,才能更把握到其中最好的时机,而不是简单的凭借运气,敌对双方的出手,哪个能获得最高效率,除去运气,就是看双方神明对各种规则掌握的力度。
