董卓阵营玩家来势汹汹,却犯下了低估对手的严重错误。龙腾小说网 Ltxsfb.com
两边都知道兵力相差悬殊,正常
况下,兵力处于明显劣势的防守方,似乎坚守据点是最务实的选择。董卓阵营没想到防守方以采取弹
防御、主动进攻的积极策略,大摇大摆地进
守军前出防区而不自知。
由于分兵合击,各路
马行军速度便有了差别。
最早进
守军防区的董卓阵营玩家,成为守军优先打击对象。
徐庶没有留在后方,安安稳稳地做他的总指挥。
他亲自赶赴第一线参与战斗,弥补甘宁部外出,前线缺少大将的损失。他无法象甘宁那样冲到第一线与敌军厮杀,但至少可以让本方的军团技不至于被荒废,持续对敌军制造杀伤。
离开指挥部时,徐庶已将沙盘细节记在脑中。
“我们一定要打好开局,只要我们能在短时间内对敌
造成大量杀伤,让他们明白,掺和进这场对决可能需要付出沉重代价,就会有
开始犹豫、退缩,让那些可来可不来的
产生动摇。”
随着军团技在敌军
群中
裂,战斗开始。
董卓阵营玩家没有特
帮助,几乎全都是沿道路行军,再加上误以为离漆水镇还远,对埋伏在道路两侧山林和农田里的守军一无所知。守军占据地利,近距离对长长的董卓阵营队伍施
,箭如雨下,
得董卓阵营玩家军队痛呼连连,损失惨重。
战役进行到现在,董卓阵营玩家多少都有些实战经验。
发现被伏击后,他们没有坐以待毙,纷纷冲向路边山林和农田。
只要能接近伏击者,正面的弓手必然陷
慌
,而在道路另一端伏击的弓手,也会因为担心误伤同伴及视线原因,无法再象刚才那样,肆无忌惮地弯弓施
,对他们制造更多杀伤!
然而,实际
形并未向他们希望的方向发展。
冲向道旁藏身地的董卓阵营部队,眼看就能冲进去,却纷纷仆倒惨叫。
扎马钉!
前些天拦路打劫经历,让逐鹿军收获颇丰,采购了大量箭矢和扎马钉。这次敌众我寡,为守住漆水镇,徐庶也是不惜血本,让无当飞军在指定位置抛撒扎马钉断路,伏击点的弓箭手前方抛扎马钉,就是出于徐庶的主意,利用小器械局部封锁战场,可以将原本用于保护弓手的部分近战部队解放,投放进战场。
脚板被扎马钉刺穿,绝对不是一件美好的事
。
看到同伴莫名其妙地倒下,在地上哀嚎翻滚,幸而未踩上扎马钉的家伙
自危,冲锋之势顿时一滞。
他们停,弓手的箭可不会停。
短暂的犹豫之后,中伏的董卓阵营部队咬牙继续往林子里冲。
很多
倒下,但他们别无选择。
留在原地,只会死于
箭之下;鼓噪而进,有望赢得一线生机!
为了给本方部队留下进出通道,无当飞军并没有把所有道路全部封锁,刚好从那些预留通道发起冲锋的董卓阵营部队,幸运地没有被扎马钉折磨。
但他们的好运到此为止,徐庶不会让他们轻易接近本方弓手,近战部队迎上,还有那些早已跃跃欲试的军团玩家,好不容易冲过来的董卓阵营部队,悲哀地发现自己陷
围攻,再怎么挣扎,仍难逃覆灭的命运。
5分钟冷却时间一到,徐庶立即丢出第二个军团技。
他是王级谋士,最多可抽取四千
的力量,如果仅仅靠逐鹿军施放军团技,徐庶应会小心控制力量抽取,可由于共同接下任务,鱼不智是队长,队中其他参战领地部队,在享受武将特
加成好处的同时,也能够为军团技提供力量,徐庶丝毫不担心军团技力量供给。
在守军猛烈攻击之下,中伏的董卓阵营部队兵败如山倒。
磐石营结束箭击投身近战,敲响了这批董卓阵营部队灭亡的丧钟。
战斗接近尾声。
徐庶不等战斗彻底结束,便率领主力部队钻
山林,抄近道向另一个战场扑去。剩下少量残兵败将,丢给这片区域警戒的友军部队和军团玩家。
一些友军部队被守军主力伏击、徐庶亲自出现的消息,其他董卓阵营玩家已知晓。董卓阵营震惊于守军主动出击范围如此之大,却并未丧失信心,毕竟他们的兵力远远超过对手,即使少量部队中了埋伏,先折一阵,也无法改变两军兵力上的巨大差距。
弓手完全不理会近身之敌,专注于
杀中远距离上的敌军有生力量,将击杀
近敌军的重任全部
给磐石营。
这是无可奈何的事
。
参加伏击的大部分远程部队,都不是合格的弓手,大量采用远程攻击手段,是为了尽可能减少部队近战损失,从而保留更多能提供军团技力量的兵源。让不合格的弓手远程
箭
杀碰运气尚可,
搏战若让他们
手,能
杀多少敌
姑且不提,误伤本方战友的机率不低,可谓得不偿失。
好在磐石营战力强悍,和敌军
搏,仍占据着明显优势。
看着伏击圈内的敌军接连倒下,任务玩家个个热血沸腾。和逐鹿军并肩作战过,才明白这是一种什么样的体验。
凌厉、高效、粗
、势如
竹!
和逐鹿军一起战斗,不需要考虑太多。
只要听从指挥,就能用最小的代价,获取最大的利益。
跟在徐庶身边的玩家有五个,一条条信息汇集到他们这里,告知徐庶;徐庶再通过他们发布一条条命令,指挥各部协同作战。与徐庶合作的这几位玩家,感触尤其
刻。
徐庶对战场局势的把握无比敏锐。
为尽可能减少伤亡,他对伏击部队的指挥
确到百
队。
根据每个百
队兵种、所处位置不同,徐庶用天
、地支和数字分别编号,伏击圈也被划分成多段,以便
细指挥。
玩家对天
地支编号普遍感到不适应。
但玩家的智慧是无穷的,考虑到各百
队都靠玩家传讯,为方便玩家记忆,减轻出现
为失误的概率,玩家用熟悉的“字母数字”模式,对作战单位和地段进行了重新定义,通讯员
手一份编码对照表,自如切换编号,协助徐庶指挥战斗。
“B11弓手队进
B3区,远程封锁3号出
通道。”
“D1弓手队去C9区,阻止敌军前部冲出包围圈。”
“F9近战队出12号通道,F5近战队出7号通道,歼灭该段残敌。”
……
一条条作战指令,通过玩家之
传出。
激烈的战斗中,近百个作战单位和地段编号都在有效运转,无有凝滞,超卓的指挥才能发挥得淋漓尽致。
看着飞快跳动的战斗功勋值,大家彻底服气。
这就是王级谋士的实力!
不用动脑筋,只需不折不扣执行命令,就能获得此前难以想象的胜利,这样的好事谁不喜欢?
更让大家服气的,是这场团体对抗任务中,逐鹿领表现出来的气度。
到目前为止,折损率相对更大的近身
搏战,一直是逐鹿领嫡系部队一力承担,包括轩辕领在内的另外两个领地,都是舒舒服服地在后方
箭,损失不大,功勋值收
颇丰。即便逐鹿军战力在团队中最强,的确最适合打近战;即便敌对阵营参战部队很多是冲着逐鹿领而来,但不代表逐鹿军理应背负起所有脏活累活。
为了胜利!
中伏董卓阵营部队在苦苦支撑,等待后续友军赶到。
但他
