加综合火控系统,来提高炮兵部队的
击
度。
可问题是,你雷达在先进,你无
机再能早早的现敌
目标,可这炮得打啊!
你看看米军如何训练炮兵的?
几个
一组的炮兵班,一次训练,最起码要打掉上百的炮弹。
可咱们呢,一个连出去训练一次,估计能打一百炮弹就不错了。
每次能够敞开了造的时候,也就是几年一次的那种大型综合军事演习了。
所以现在6军方面对于炮手培训也非常的
疼,你没看那些普通军种的士兵,可以到了年限就退役。
可是有经验的炮兵,军方却都会千方百计想把这些
留下来。
因为有经验的炮手实在是太稀缺了,尤其是从新培养一个炮手,那可又是要耗费数百炮弹,和几根炮管才能出徒的。
而为了改变这种现状,咱们也一直在科技制造方面努力,想要解决这样的难题。
咱们既然做不到米国那么阔气,训练都可以让士兵随便放炮,找感觉,积累经验。
但咱们可以在
度方面做文章啊!
炮必中有些夸张,但三之内能够做到炮击范围误差缩小到杀伤范围之内,这就是咱们追寻的目标。
所以咱们最早从观描方面开始下苦工了。
比如最早的炮兵综合作战指挥系统,米国
玩空中压制,咱们搞不起,就玩炮兵综合指挥。
说白了就是给炮兵配上雷达,指挥车,然后在给炮兵配上
子,换成自行火炮。
这样就大大提升了火炮的机动
。
在通过火控系统的提升,就大大提升了炮兵的战斗力。
这样做的好处,就是米国
也需要打一百炮弹,才能喂出来的炮手。
咱们也许只要五十,就能训练出来。
但就算如此,你也得让炮兵班真的打五十才行啊?
为什么说打五十,因为你要模拟各种环境,比如狂风
雨环境,夜间环境,冰雪冰雹环境等等。
而且我们在电视上看的很多都是固定靶训练,可实战时候呢,谁会站在那里让你打嘛?
