“龙腾小说”最新网址:www.wkzw.me,请您添加收藏以便访问
当前位置:龙腾小说 > 辣文肉文 > 最爽新人生 > 786.农药

786.农药(1 / 2)

上一章 章节列表 下一页
好书推荐: 全球游戏进化 爷,欠调教 我能赋予万物本源 你好,1983 禁区前沿 我的老爸好像有点强 远古小嫩妻:兽夫吹灯生个娃 脱骨香 女配修仙血泪史 反派就很无敌

以前有说过一句话,那就是在生的前2o年,每一年都是耽误不起的,甚至哪怕是半年时间,都有可能造成巨大的差距。

因为这个阶段所有都在同一轨道竞,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。

到底是什么决定了一辈子的成就高低?很多云亦云地说什么格决定命运,或许有道理,也或许没道理。毕竟你去看成功士,那是啥样格的都有。这个问题一直都有无数在钻研,而且已经有英国用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个成就高低的决定因素只有一个,那就是:递延享受。

这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后现:选择等上一会儿拿两颗糖的,成就明显高于那些立刻拿一块糖的。因为这些能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。

一个能在多大程度上递延自己的享受是一个成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反类天的,所以能做到的一定比做不到的少,所以这世上成功的永远是少数。

而网游之所以迷,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引。读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。

游戏则不然,游戏是绝对顺应类本的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。

在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延。你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快度得到多胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。

和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事太过漫长而绝望,简直可以说是反的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为弱点打造的产品相抗衡。

而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度

未来就周方远知道的,玩王者荣耀的数量简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投。有甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种况其实早先也出现过,比如最早的传,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是pc平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。

而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种bug级的娱乐方式铺设到每一个最贴身的设备里。上到老下到小,无论男,一网打尽。

之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用力的方式抢夺了们的大块时间,毕竟打麻将也占时间。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集之前2o年网络游戏之大成,又加上了社。腾迅对的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多胺释放太有效率。

在周方远重生的那一年,据说第一个季度,王者荣耀的收就已经到了6o亿元软妹币币,成为全球营收最高游戏。6o亿民币这是个什么概念?我国上市公司一共有3268家,营业收高于这款游戏的,只有区区189家。有相当比例的在这款游戏上花费过1ooo块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的8o后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。

而且玩家数量太大了,男老少,走在街上到处都有玩这个游戏,数量之庞大,远一般网络游戏所能达到的极限。

作为游戏公司,对于这种况自然是欣喜的,毕竟玩家越多,赚钱就越多。但如果站在玩家一方,其实这样的现象并不是什么好事。

有一个名词叫做“**乐”,这是一个非常黑暗的政治理论,是米国政府的重量级智囊布热津斯基提出的,这是地缘政治方面全球最顶级的大佬,研究方向和成果都让细思极恐。

所谓**乐理论,说的是:社会动的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和英形成了利益冲突。那要如何避免2o%的英与8o%的1oser之间的冲突呢?可以给他们一个“**”,让这8o%的1oser心安理得的接受他们咸鱼的命运。换句话说,要让丝安分守己,让英高枕无忧,就需要采取温、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化的不满。就如同婴儿,有**吮吸才能安静下来,不哭不闹。

色**业、八卦、影视娱乐、综艺节目都是具有这种功能的“**”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。

因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“**乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。这套理论,西方英阶层绝对是听进去了,不仅听进去了,他们已经动手实施了。所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态——普通家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有孩喜欢,所以大家每天就是玩玩玩,开心愉快高兴,将大把的时间用在各种游戏项目之上。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑yoyoyo。

而另一边,英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。

国内这方面做的是比较好的,周方远不相信当权者看不到这么做的好处,但相比米国,我国正处于高展时期,需要的是大量的才,而不是大量的废柴,所以一直以来,我国对游戏等产业都采取明面上不扶持,暗地里还有所压制的政策。直到周方远重生前的那几年,这一切才开始有所变化,当然一般老百姓是注意不到的,而且注意到也没用,这东西从来就没有什么明文规定或者法律法规,只要对相关领域稍微放宽一点子,自然有大量的资本会涌其中,对整个社会进行改变,这很正常。

周方远要考虑的,当然也不是这个问题。毕竟作为游戏厂商的一份子,国家政策能放宽一些,对他来说也是有莫大好处的,他当然不会去杞忧天,为别心。把自己的子过好,那就比什么都重要。这里说这些,算是说了一些题外话,主要要说的,还是王者农药这款游戏。

本身就具有毒药属,依托的又是智能手机这样方便的载体,最重要的是,这款游戏完全就是抄袭之后的产物。

玩法上,完全的mob类游戏,里面的地图、玩法、装备、属等等,也都和英雄联盟一毛一样。就像之前说的,如果说英雄联盟还能说得上是同行者的背叛的话,那么王者农药,就是无耻者赤的抄袭了,更过分的是,里面连英雄都不是原创的,

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!

上一章 章节列表 下一页 本站必读
新书推荐: 熟女收服录 触界 快穿之在百合世界里开百合青楼 云慕仙殇 我的沉沦 娱乐:淫少胯下的女明星 李媚娟与叶奇 越南旅游 寂寞的女老板 第一次在车里被人操