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816.自媒体(1 / 2)

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所谓的mmoRpg大,其实就是以魔兽为代表,引起的这么一波流。在这个时间段里,许多大公司都在开类似的游戏,每年都有大量类似游戏上市,当然能活下去的少之又少的,安毫无疑问都是品。比如说国内的完美世界,比如说同样来自国外的激战系列等等,正是因为这个时间段里,类似的大作一下子出现太多了,所以这段时间因为这些游戏引的流,也就是所谓的mmoRpg大

但这流是会过去的,准确讲,这流的主体,其实就是广大八零后带起来的。八零后,可以说是互联网展起来后第一批受益,得益于这一批广大玩家的存在,mmoRpg在近几年,甚至是近十年内,都是主流游戏。

直到9o后和oo后长大,随着社会展度加快,快餐化开始影响很多行业,就包括游戏业。这一批玩家,从小接触的游戏也不再是魔兽争霸和暗黑坏,亦或是其他需要一定时间钻研的游戏,他们从小接触的都是更加快节奏的游戏,游戏的主流这才开始生改变。加上八零后普遍长大,成家立业养儿养老,生活的压力让他们不再有时间玩游戏,几大热门mmoRpg,这才开始逐渐衰落,相继退出历史舞台。

这需要一个过程,而周方远恰好就是经历了这一切的,所以他对此也算是感慨颇多了。

至于说微博,说到丁总,周方远就想笑。很显然,丁总还是没有很好的意识到微博的重要,事实上,在如今这个年代,互联网兴起还没多少年呢,各大公司,也都是在摸着石过河,谁都不敢说自己的经验就肯定丰富,更不敢说自己的判断就完全是正确的。现如今,大家可以说都看到了微博的传播能力,但社却并不明显,还有就是变现方式,目前业界也没能说出个所以然来。

微博的流量很庞大,用户数已经追赶QQ了,可这力量如何变成利润呢?和QQ一样开会员?还是怎么作。周方远不说,别脑袋也想不出个所以然来。其实说起微博,他真正第一时间想起来的只有三个字——自媒体!

自媒体,是未来才会流行起来的一种媒体形式。

与传统媒体所不同的是,自媒体更加自由,同样的,也更加的难以控制。

自媒体的定义很好解释,狭义自媒体是指以单个的个体作为新闻制造主体而进行内容创造的,而且拥有独立用户号的媒体。

广义自媒体是指,我们从自媒体的定义出,它区别于传统媒体的是信息传播渠道、受众、反馈渠道等方面。这样自媒体的“自”就不再是狭隘的了,它是区别于第三方的自己。以前的传统媒体,他们是把自己作为观察者和传播者,而针对自媒体,我们就可以理解为“自我言说”者。因此,在宽泛的语义环境中,自媒体不单单是指个创作,群体创作、企业微博都可以算是自媒体。

自媒体的展度是非常迅猛的。

随着国内互联网的不断普及,我国互联网和移动互联网的展逐步成熟,甚至开始出现了无限流量,用网门槛不断降低的同时,互联网产品也愈充盈着我们的生活。与此同时,移动端用户不断增加,甚至成为pc端用户的2倍之多,们对于简单、快捷、趣味的需求也随之增加,从碎片化阅读到短视频观看,我国的自媒体也飞展起来。

大概是2oo3年7月吧,谢因波曼与克里斯·威理斯两位米国明确提出了“e d”这一概念,中文翻译过来就是“自媒体”,并对其进行了非常严谨的定义。至此,“自媒体”这一概念才真正地进大众的视野。

自媒体的展经历了三个阶段:第一个阶段是自媒体初始化阶段,它以BBs为代表;第二个阶段是自媒体的维形阶段,主要以博客、个网站、微博为代表;第三个阶段是自媒体意识觉醒时代,主要是以微信公众平台、搜狐新闻客户端为代表。就目前来讲,自媒体的展正处于雏形阶段向自媒体觉醒时代的过渡时期。但是由于自媒体的诞生至今也不过十年,这三个阶段其实同时存在,只不过现阶段是以微博为自媒体的主体,其他的就相对弱小。

至于说微信供桌好,搜狐客户端等等,目前还米有兴起呢。

自媒体的内容其实是不固定的,没有统一的标准,也没有相应的规范。自媒体内容是由自媒体自行决定的。而目前的自媒体的特点是平民化,由于移动智能手机终端的普及,使自媒体的门门槛越来越低,导致一些内容变得越来越低俗,信息泛滥也变得越来越严重。

自媒体内容的主要表现形式有文字、图片、音频、视频等,这使得自媒体内容的呈现形式丰富多样。运营自媒体的核心和关键在于优质内容,只有品质优良的内容才会受到群的追捧、关注及转载,而流量变现也就变得更加容易。每一个的能力大小不一样、学历不一样、道德水准也不一样,在创作内容时也会体现出领域和专业的区别。比如大学毕业生在毕业后往往都是找和自己专业相关的工作,或通过转行找自己感兴趣的工作。同样的道理,在自媒体的内容运营上,也一定要找自己最擅长的领域或者最感兴趣的领域——这是动力的来源。

所以自媒体的特点就非常非常的明显了。

先是个化,这是自媒体最显著的一个特。无论是内容还是形式,自媒体都具备充足的个化,绝大多数的自媒体,都是会根据自己的喜好,来决定展方向的。

其次是碎片化,这是整个社会信息传播的趋势,受众越来越习惯和乐于接受简短的、直观的信息,自媒体亦是如此。

再次是,这也是自媒体的根本属之一。其实受众使用自媒体的核心目的还是为了满足沟通和流的需求,好的平台,能为自媒体提供充分的分享、探讨、流、互动等多元化体验。微博在这方面就很好,下方的评论栏,以及关注按钮,都能加强这种社互的能力。

然后是多媒体。一提到自媒体,大家往往先想到的是微博,但微博仅仅是自媒体的一种模式而已,不但微博本身可以给使用者提供文字、图片、音乐、视频、动漫等多种选择,事实上很多自媒体,自己就会直接选择更适合他们的属。就好比B站上的那些up主,大多数就以视频的形式来填充自己的自媒体页面。

再后是群体。自媒体的一个重要特点是受众是以小群体不断聚集和传播信息的,如针对游戏好者、音乐好者、影视好者、汽车好者、学生群体等等,自媒体也能展成与之相关的样子。

最后是传播。无法有效快传播,自媒体就没有价值和意义。自媒体的特点就在于传播度非常快,因为他们习惯于生存在流量高度集中的地方,微博无疑就是一个很好的平台。

而自媒体在运营时,其实还有一些要求的,上面那些特,是指自媒体具备的,以及应该具备的一些特

而运营一个自媒体,也有需要注意的地方。

先是多样,自媒体平台类型众多且不断推陈出新,这边刚刚熟悉了官方微博的运营,那边微信公众平台又墨登场了。面对多样化的自媒体形式,需要保持对新媒体的敏感度,勇于探索尝试,一旦有新的自媒体平台出现,就积极响应加其中。

其次是真实,在通过自媒体平台布信息时要力求准确,与网友沟通时要客观真诚,面对网友质疑时要实事求是。最好不要有太多主观的东西,应该将思考的权利换给网友,而不是替对方去思考去做决定。

然后是趣味,内容的真实并不影响在自媒体平台上体现一定的趣味,包括布趣味的内容

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