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885.经典辈出的年代(1 / 2)

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“度给——度给——耗油给!”

“ko!!!”

电视机里传来自己角色被打死的声音,周方远放下的游戏手柄。更多小说 ltxsba.me

他真的输了吗?是的,但这不是他的真实实力,这游戏他当年也是高手来着,尤其对手还是个小生,本来不应该输的。只是,和自己妹妹玩,核心,就不是玩了,而是陪,而是让她高兴,那么该输的时候就输,没什么丢的。

周方远犹记得自己当年小时候的时候,那叫一个不服输,和谁玩游戏都要赢,就算是和弟弟妹妹们一起玩,自己也总是要赢。好在当时来说,对弟弟妹妹们来说,作为哥哥的周方远是非常酷的,所以就算输了,他们也没有什么多的想法。但那是以前了,事实上周方远稍微长大一点,明白事儿之后,就开始有意识的在玩游戏的时候输给自己的弟弟妹妹。

这也不是什么大事儿,就是个玩儿,为什么非要赢呢?是,显得他牛哔了,但是有用吗?

大过年的,倒不如让自己的弟弟妹妹开心一些。

三妹年龄太小,大白天的还在睡觉,大妹在楼下玩三国杀玩的开心,周方远就只能陪二妹在楼上打游戏了。

fc游戏,那是他童年时的至宝,如今倒是不怎么玩了。如今的小孩子,嗯,泛指9o后吧,对fc游戏应该还是比较经常能接触到的。oo后就不好说了,因为oo后长到差不多的时候,手机基本上已经普及了,电脑也不再是什么高大上的奢侈品,能买得起的家很多,自然而然的,游戏的内容就生了改变。

至于说未来的1o后,不,哪怕是o5后们,对于fc游戏的了解估计就很少很少了,因为到了他们懂得玩游戏的年龄的时候,手机游戏,电脑游戏,已经全面,fc游戏不能说直接被扫进历史的垃圾堆吧,但也大差不差了。

周方远犹记得自己小时候那会儿,玩个fc游戏就已经开心的要死,谁家里要是有这么一抬红白机,那基本上就是小伙伴们休息必去的地方。

不得不说,在当时的那个年代,以fc为载体,游戏的画面,肯定只能说是很一般的,但这并不妨碍经典的诞生,很多经典游戏,就是放到今天,放到未来,那也是相当有市场,并且总是能吸引到玩家的。

比如说大金刚,任天堂最早期作品之一,也是电子游戏业界传宫本茂的第一款游戏,于198o年在街机上登场。该作在扶桑本土可谓是销售惨败,不过次年在米国市场上却获得了相当大的成功,卖出6万部机台,为任天堂创造利润达1.2亿美元。

fc版的该作移植度并不高,关卡经过重新设计。虽然总共只有三个关卡,不过游戏简单而多变的游戏概念却极具可玩。“大金刚”是任天堂的第一个系列游戏。83年任天堂总共在fc上推出了三款“大金刚”,《大金刚jr.》就是任天堂的第一个续作。怪的是,该作将前作中的主角变成了敌。马里奥以反派形象出现的游戏恐怕已经绝种了吧!除了角色上的转换外,该作主体部分与前作完全一致。另外一款就是《大金刚》。任天堂在该作宣传时次采用了“寓教于乐”的号,并将其标以“教育系列”。目的就是向家长们传输fc“教育娱乐多媒体机”的概念。

其实就跟国内“学习机”的概念是同样的道理,纯粹就是骗的,买回家,也别指望孩子会真的用真的来学习,少玩一会儿就算是谢天谢地了。

大力水手,这是宫本茂第一款取得真正成功的游戏。《大力水手》原本是横井军平为g & tch而开,其后由宫本茂接手。《大金刚》在扶桑本土的惨败给宫本茂很大的打击,因此在该作中,宫本茂对游戏流程节奏做了更好的控制,并加了道具概念,例如吃菠菜进无敌状态等。该作g & tch版卖出了4oo多万套。fc售时自然也采用这款游戏作为软件。

同时这款游戏当年也是周方远玩的最好的游戏之一,不敢说什么一条命打通关,那可得是用心研究,一遍遍尝试的才能做到的,周方远没难么大的心劲,只能说,他比一般的小伙伴玩的要好得多。

然后,当当当当!

马里奥兄弟!

这个绝对就是大之作了,1983年次出现在街机上,fc售之后一个月随即在该平台上登场。当时就在扶桑本土市场卖出了16o万套。这是何等夸张的数据,要知道,当时fc总销量也就2oo万,也就是说,所有买fc游戏机的,里面有将近八成的都购买了这款游戏,以至于“马里奥”的大名从此成为业界传。该作中次出现了其好兄弟路易。游戏在作上简单而妙趣横生,两比赛时互相陷害更是带来极大的刺激感觉,是一款极为适合小朋友们同玩的游戏。该作中的游戏概念也出现在《级马里奥兄弟3》的对战模式中。

挖金子,也叫掘金,同样是一款很经典的f由于当初曾参与fc研,任天堂在招募第三方的时候自然就想到了这个合作伙伴。此时的hudson正处于产边缘,84年hudson加任天堂后便试探的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了1oo万套,举社上下一片欢腾,当年该社了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。

小蜜蜂,84年nmco加fc阵营后就在该平台上推出了三款必杀软件:《小蜜蜂》、《pmco在街机业崭露角的作品。1979年次在街机上出现,游戏理念上基本来自tto的《太空侵略者》。由于当时的硬件机能不足以表现太空战斗机,国内玩家便将这些仅有几个简单象素构成的图案成为“小蜜蜂”。这款有消息,也应该可以算是国内玩家接触的最早的击游戏了,难度相当的高,一般根本坚持不了多久。

周方远对这一类游戏是没啥天赋的,不用装,玩小蜜蜂他经常输给其他,完全是实力不够走阿城的。

再然后,pm》(国内称“吃豆”)震惊街机业,使街机新秀nmco一举压倒了占据街机龙老大地位多年的tto而成为新霸主。这个黄色的小灵在其后也成为nmmco社长中村雅哉亲自刀,关卡设计简明妙,难度合理、作简单刺激。推出当年就卖出了3o万块以上的街机机板。“p”更是成为《时代周刊》的封面“物“,《p》的歌曲、动画等也在全美引起巨大轰动。该作f先是行了一款经过授权的版本,其后又售了未经授权版。后来随着nmco进米国市场,便由自己推出了一款正式版。这款游戏的fmco移植家用机的不凡实力在当时就已经崭露锋芒。

炸弹,同样是生命力经久不衰的经典。hudson是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金》获得巨大成功之后,hudson趁热打铁推出了《炸弹》。该作中并没有往后“炸弹”所必备的对战模式,因此趣味也就大打折扣了。不过游戏所有的基本架构都已经在该作中成型,整体而言该作的游戏也是十分突出。

坦克大战,nmbsp;cty》在国内又称《坦克大战》,其街机版至今仍可以在国内一些街机厅内现。这款游戏的特点是需要二合作,单作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激

级马里奥兄弟,国内又简称为“级玛丽”,也就是大家所熟知的顶蘑菇。这款游戏,堪称游戏史上最经典游戏,其对游戏产业影响力之远至今

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