,大家也还是愿意玩的原因了。
当然
家游戏做的确实是好,但归根结底还是消费观念的不同,主流消费
群的变化导致的。
退回到o5年,整个市场就不行,消费观念也陈旧的
况下,魔兽能拥有全球12oo万付费用户,国内13o万付费用户的数字,那已经是相当不得了的事
了。
如果把同样的模式放到联盟上呢?玩家还能剩多少?这个谁也不知道,毕竟这是没有生过的事
。但可以肯定的是,玩家数量跳水是一定的,说到底,联盟能在各种数据上完
魔兽,是有多方面原因的。先,游戏本身很优秀;其次,国内市场的
;再次,游戏本身免费的模式,让大量没有什么消费能力的玩家也进
了游戏。他们的存在当然是很有意义的,虽然不能给游戏公司带来直接的经济礼仪,但这些玩家的存在,提升了游戏的
气和热度,让更多原本并没有接触这款游戏的
接触到了这款游戏,然后
上了这款游戏。
当然了,免费模式也是褒贬不一,也有
说就因为免费模式,导致很多小学生进
了游戏。
站在家长的角度上讲,他们不喜欢自己的孩子玩游戏,站在其他玩家的角度讲,他们觉得小学生不会玩,就是一种坑。
当然到后期,“小学生”几个字已经单指不会玩游戏的
了,而不再指哪个特殊年龄段的玩家,但无论如何,免费模式,本就容易吸引各种各样的
。
两个游戏放到一起,魔兽就等于是上了锁的房间,想要进门得先花钱买钥匙,很多
不愿意买钥匙,那就
脆不进去了。而联盟房门打开,那自然是什么样的
都能进去,玩家在享受
气
棚同好玩家数量众多的福利时,自然也要承受被游戏水平不高的同好坑的风险,有利就有弊,对两个游戏来说都是如此。
闲话扯远了。
总之,魔兽彻底火
了,上线之后一天几十万游戏玩家登6的事实,让国内的媒体第一时间注意到了这款游戏。
之前还是周方远主动找
花钱做宣传,等游戏上线后,就不用他
心了,希望得到更多关注的媒体们,开始主动为游戏做宣传。他们宣传报道这款游戏的火
,用尽各种词汇,把这款游戏说得天上少有地上绝无,周方远敢誓,他也只是给其中几家媒体松了点好处而已,大多数媒体他可是并没有联系的,
家完全是免费为他做宣传。
当然了有夸就有骂,有
觉得游戏好,自然就有
觉得差。
那么作为一个从未来回来的
,周方远会不注重这些东西吗?他又不是个白痴,这种明显的把柄他可不会留给对方。
先,就是游戏画面的问题。
这个要分成两部分来说,第一部分是游戏画面是否有伤风化,这个嘛,如果是南鲜游戏,以剑灵等游戏为的那一批,你这么说还有道理。但如果想给魔兽套用这样的黑锅,那就不太合理了。周方远也承认2.o和8.o是两个“有伤风化”的版本,因为他们分别推出了血
灵、德莱尼、虚空
灵和圣光德莱尼等种族,这戏种族的
角色确实是比较
感的。但那是后来了,“远古”时期的魔兽那几个种族,哪个和有伤风化有关系呢?
类?那大妈样?有伤风化吗?
还是
兽
?谁要是能觉得
兽
感,那就纯粹是个
审美问题了,大多数
是可不会觉得
兽
有伤风化。
这也大抵是所有欧美游戏的特点,不太重注角色的“美观”,他们更注重剧
和游戏
度,注重美感的是南鲜的游戏公司。
第二部分,可能就是血腥
力的问题了。呵呵,这一点,周方远也早有对策,早在远方游戏决定引进魔兽的时候,就已经将游戏提
国内相关部门进行审核,最初的审核之中,关于尸骨、断肢等问题,相关部门是并不介意的,但周方远主动提出了,应该把这些东西修改一下。相关部门的领导还夸奖周方远和远方游戏懂事呢,所以现在上线之初呈现出来的就是和谐之后的版本,玩家第一时间接触到的也是和谐之后的样子,国家部门都通过了的,你能说他有什么问题吗?
什么?
影响孩子学习?
导致
沉迷游戏?
周方远早有对策,在魔兽上线一周之后,防沉迷系统紧跟着问世,狠狠打了某些媒体的脸。
。m.
